윷
Kore'nin geleneksel halk oyunu

Yarıya kesilmiş dört yuvarlak tahta parçasını Yutnori hasırının üzerine attığında çıkan kombinasyonla oyun tahtasındaki taşlar ilerletilir.
İki veya daha fazla takımdan oluşabilir ve her takıma verilen 4 taşın hepsi Yut tahtasının başlangıç noktasından başlayıp Yut tahtasını dolaşarak başlangıç noktasına ilk dönen takım kazanır.
Her takım sırayla bir kez Yut atar; Yut veya Mo gelirse tekrar atabilir ve takımın taşlarını birleştirip tek bir vücut haline getirebilir. Kavşak noktalarında ilerleme yönü seçilebilir ve çıkan sıraya bakılmaksızın taşlar stratejik olarak hareket ettirilebilir.
Gyeogam Yurok'ta, Jeong Do-ryeong'un dünyaya gelişi, 하나님 ve şeytanın Yutnori oyununa benzetilmiştir. Şeytanın üç taşı dönüp çıkmış ve son taş da neredeyse dönüp çıkmak üzereyken, 하나님'ın henüz tek bir taşı bile çıkamamış, tüm taşları başlangıç noktasında olan bir durum, yani şeytanın neredeyse kazanmak üzere olduğu bir oyunken, sonunda 하나님'ın art arda beş Mo ve bir Geoll attığı gibi olduğu söylenmiştir. Dört Mo ile dört taşın hepsi doğu kavşağında tek bir vücut haline getirilir, bir Geoll ile tek vücut olan dört taşın hepsi merkezi kavşağa taşınır, ardından kalan bir Mo kullanılarak dört taşın tek seferde başlangıç noktasına dönmesi gibi stratejik bir hareketle 하나님'ın zafer kazanacağı söylenir.
한국의 전통 민속놀이

반으로 자른 둥근 나무 조각 네 개를 윷놀이 멍석 위에 던졌을 때 나온 조합으로 말판 위의 말을 진행한다.
두개 이상의 팀으로 구성할 수 있는데 각 팀당 주어진 4개의 말이 모두 윷판의 원점에서 출발하여 윷판을 돌아 원점으로 먼저 들어오면 승리한다.
팀 별로 한번씩 윷을 던지는데 윷이나 모가 나오면 또 던질 수 있고, 팀의 말을 합쳐서 한몸으로 합할 수도 있다. 교차 지점에서는 진행 방향을 선택할 수 있는데, 나온 순서에 상관없이 전략적으로 말을 움직일 수 있다.
격암유록에서는 정도령이 세상에 나오는 것을 하나님과 마귀의 윷놀이 판에 비유했다. 마귀는 말 세 마리가 돌아 나왔고 마지막 말도 거의 돌아 나올 무렵에, 하나님은 아직 한 마리도 나오지 못하고 모든 말이 원점에 있는 상황, 그러니까 마귀가 거의 다 이겨가는 판이었는데, 마지막에 하나님이 모 다섯개를 연거푸 던지고 걸 하나를 던진 것과 같다고 했다. 모 네개로 말 네마리 모두 동쪽 갈림길에서 한 몸으로 합하고, 걸 하나로 한 몸이 된 네마리 말을 전부 중앙 갈림길로 옮긴 다음, 나머지 모 한 개를 써서 네 마리 말이 한 번에 원점으로 들어오는 전략적 이동으로 하나님이 승리를 한다는 것이다.