윷
משחק עם מסורתי קוריאני

מזיזים את הכלים על לוח המשחק לפי השילוב שמתקבל כאשר זורקים ארבעה מקלות עץ עגולים חצויים על מחצלת משחק ה-윷.
ניתן להרכיב שני צוותים או יותר, וכאשר כל ארבעת הכלים שניתנו לכל צוות יוצאים מנקודת המוצא של לוח ה-윷 ומגיעים ראשונים חזרה לנקודת המוצא לאחר שהקיפו את לוח ה-윷, מנצחים.
כל צוות זורק את ה-윷 פעם אחת, ואם יוצא 윷 או מו, ניתן לזרוק שוב, וניתן גם לאחד את כלי הצוות לגוף אחד. בנקודות הצטלבות, ניתן לבחור את כיוון ההתקדמות, וניתן להזיז את הכלים באופן אסטרטגי ללא קשר לסדר היציאה.
ב-격암유록, יציאתו של ה-정도령 לעולם הושוותה למשחק ה-윷 של ה-하나님 וה-마귀. ה-마귀 כבר החזיר שלושה כלים, וכאשר הכלי האחרון כמעט חזר, ה-하나님 עדיין לא הוציא אף כלי, וכל הכלים היו בנקודת המוצא, כלומר, ה-마귀 כמעט ניצח במשחק, אך בסוף, ה-하나님 זרק חמישה מו ברצף ואז זרק גול אחד. עם ארבעה מו, כל ארבעת הכלים התאחדו לגוף אחד בצומת המזרחית, עם גול אחד, כל ארבעת הכלים המאוחדים הועברו לצומת המרכזית, ואז, באמצעות המו הנותר, ארבעת הכלים נכנסו לנקודת המוצא בבת אחת, ובכך ה-하나님 מנצח באמצעות מהלך אסטרטגי זה.
한국의 전통 민속놀이

반으로 자른 둥근 나무 조각 네 개를 윷놀이 멍석 위에 던졌을 때 나온 조합으로 말판 위의 말을 진행한다.
두개 이상의 팀으로 구성할 수 있는데 각 팀당 주어진 4개의 말이 모두 윷판의 원점에서 출발하여 윷판을 돌아 원점으로 먼저 들어오면 승리한다.
팀 별로 한번씩 윷을 던지는데 윷이나 모가 나오면 또 던질 수 있고, 팀의 말을 합쳐서 한몸으로 합할 수도 있다. 교차 지점에서는 진행 방향을 선택할 수 있는데, 나온 순서에 상관없이 전략적으로 말을 움직일 수 있다.
격암유록에서는 정도령이 세상에 나오는 것을 하나님과 마귀의 윷놀이 판에 비유했다. 마귀는 말 세 마리가 돌아 나왔고 마지막 말도 거의 돌아 나올 무렵에, 하나님은 아직 한 마리도 나오지 못하고 모든 말이 원점에 있는 상황, 그러니까 마귀가 거의 다 이겨가는 판이었는데, 마지막에 하나님이 모 다섯개를 연거푸 던지고 걸 하나를 던진 것과 같다고 했다. 모 네개로 말 네마리 모두 동쪽 갈림길에서 한 몸으로 합하고, 걸 하나로 한 몸이 된 네마리 말을 전부 중앙 갈림길로 옮긴 다음, 나머지 모 한 개를 써서 네 마리 말이 한 번에 원점으로 들어오는 전략적 이동으로 하나님이 승리를 한다는 것이다.